[新しいコレクション] blender 物理演算 髪 330144
🟦アニメキャラの髪の動かし方・アニメーションの作り方を徹底的に解説させて頂きます。How to create the hair animation for anime characters髪の毛の blender 2 で遊ぶ・第3弾となります。今回は、物理演算機能の「風」を使って(旗)をなびかせます。 前回は下図の様に、旗に(クロス)・床に(コリジョン)を設定して落下をさせて見るの実演でした。 今回は旗を落下 今回はボーン入れ(前回の続き)とウェイト塗りを行いきます。 そして大きな見逃しをしていました!顔パーツを作る工程を丸ごと飛ばしていました。#6の記事に追記しておきました。失礼致しました。 目にボーン追加 vrmの場合、目の制御は幾つか方法があるようですが、一番無難な Ahobaka Pa Twitter Blender 髪揺れ 髪一房で作り直した 成功 やった オレンジ棒のコリジョンも上手くいっているし 揺れも前に比べて自然になった ウェイト境目の不自然さも消えて問題はほぼ解決したのでは Blender 物理演算 髪
